J'aime plus ce jeu de jour en jour mais je doute que certains d'entre vous aient déjà fait le pas.
Bon voici les + et les - des différents style de combat, ça pourra vous aider à faire le bon choix x)
Strengh:Points forts: Accumulation facile de l'adrenaline (qui permet d'exécuter les puissants finishers) et débloque de puissante attaque à un haut lvl donc au début vous allez avoir de grosse difficultés relativement aux autres classes
Points faibles: Faible à tout ce qui d'éviter ou retourner les prises disons qu'il se prend un peu donc faut stabiliser avec un peu de technique ou de vitesse
Speed:Points forts: Grande réserve de stamina donc possibilités d'enchainer de nombreuses prises et spécialiste des victoires par tombé.
Points faibles: Fragilités donc n'oubliez pas de développer la résistance en parallèle. Prises très faible au début jusqu'à avoir atteint un bon niveau pour les Hurracanrana et les variantes du Moonsault.
Resistance:Points forts: Accumulation rapide des PV et de la stamina. (si votre adversaire enchaine depuis trop longtemps il perd des points de vie)
Points faibles: Ne sous-estimer pas vos adversaires entrainez-vous un peu à la technique vous pourriez vous prendre des enchainements sans fin. Si votre adversaire est trop technique, investissez dans la rage (strength) pour l'assommer d'un coup avec un finisher.
Technique:Points forts: Les prises de soumission et les grandes chances de retourner les prises de vos adversaires
Points faibles: Prises de puissance moyenne donc on joue surtout sur l'enchainement
Balanced:Points forts: On peut développer un peu toutes les stats à part ça je ne vois pas de gros avantages
Points faibles: Le fait de ne pas se concentrer sur un seul style est un inconvénient car les grosses prises ne se débloque qu'à un grand niveau d'une certaine section donc si vous tapez un peu partout vous aurez des prises différentes mais rien de surpuissantes
Pour le lien c'est au haut dans le premier message x)